融合悖论(2 of Me)

indienova.com/game/2-of-me

机构是一座不断变化的建筑物,它结合了精心设计的房室和意外生成的迷宫。……机构的任务是使异界力量的扩散复杂化,并在危险情况下防止任何威胁。……- 决定机构的命运。你的注意力、毅力和决定都会影响历史的最终结果

融合悖论(Fusion Paradox)

indienova.com/game/fusion-paradox

机构是一座不断变化的建筑物,它结合了精心设计的房室和意外生成的迷宫。……机构的任务是使异界力量的扩散复杂化,并在危险情况下防止任何威胁。……- 决定机构的命运。你的注意力、毅力和决定都会影响历史的最终结果

刘美工:Haak 开发日志#1

indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/11566

2代几乎是顺理成章和有利可图的——基础已经打下,2代可以很快做出来,收入又能再高抬一波,不做2不是蠢?……于是我带着沉淀了2年的思考,和一个十分靠谱的合作伙伴,重新开始了新的开发之旅。……mad max的那样

方程:9月19日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31691

在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

compass:杭州独立游戏项目

indienova.com/u/astray/blogread/7982

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29063

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

indienova.com/groups/post/99832

那么,重点来了,现在还需要:1.靠谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构

超级阈界(Superliminal)

indienova.com/steam/game/1049410

人机对抗在这场全程有语音相伴的冒险中,不太靠谱的格兰·皮尔斯医生似乎正尽力指引你脱离梦境,带你回家

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

indienova.com/indie-game-news/between-game-crowdfunding-and-cheating/

被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代的超级节点 主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人……但是,这真的是看天,还是把做前两项做扎实靠谱

小组帖子:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

indienova.com/groups/post/1062

在这款游戏你打造武器!你附魔装备!你欺负各种怪物打不过可以跑!……你是说除了我自己的拖延症?我从来都没有赢过…其实做自己喜欢的事情能有什么困难是不能克服的?……如果有什么不能克服的…大概是遇不到靠谱的小伙伴和我一起做游戏吧

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)